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Gamification: lo stiamo facendo nel modo sbagliato
10 Settembre 2024 | 18:30 – 22:00

La società della ricompensa.
Un’analisi della società gamificata
HYPERTALK presenta La società della ricompensa, un libro di Adrian Hon che offre un’analisi profonda sugli strumenti utilizzati a più livelli per modellare i nostri comportamenti, anche quando non si tratta esattamente di giocare.
Partendo dal suo ultimo libro, You’ve Been Played, tradotto in Italia come La società della ricompensa da Luiss University Press nella collana Pensiero Libero, esploreremo i meccanismi, le tecniche e gli elementi tipici del gaming che ormai permeano molti aspetti della nostra vita quotidiana. Questi strumenti, nati dal mondo dei giochi e dei videogiochi, vengono sempre più spesso applicati in contesti non ludici come il lavoro, l’istruzione, il fitness e molti altri, trasformando il nostro modo di viverli.
In una società sempre più gamificata, governata dalle regole del gaming (livelli da superare, punti da accumulare, doni da ottenere) tutto è pensato per sollecitare istinti umani fondamentali come la competizione e il desiderio di successo. Per evitare gli effetti psicologici negativi di questa pervasiva influenza, è essenziale sviluppare meccanismi di difesa. Non solo dobbiamo proteggerci dall’impatto diretto di queste dinamiche, ma anche dalla sottile manipolazione di aziende e governi che, sfruttando la gamification, possono minare il nostro benessere in modo subdolo e nascosto.
HYPERTALK presenta La società della ricompensa
Con: Adrian Hon, Riccardo Staglianò
L’evento si svolgerà in lingua inglese e verrà tradotto simultaneamente da Giuliana Clementi.
QUANDO
Martedì 10 settembre
dalle 18:30 alle 22:00
COSTI
La partecipazione è gratuita.
È consigliata la prenotazione, i posti sono limitati
CANCELLAZIONE
Se non riuscissi a partecipare disdici la tua prenotazione per consentire alle altre persone interessate di iscriversi.
- 18.30 – Apertura porte
- 19.00 – Inizio talk, con Adrian Hon e Riccardo Staglianò, traduzione simultanea di Giuliana Clementi
Gamification: lo stiamo facendo nel modo sbagliato
Un’analisi della società gamificata
Il gioco, inteso come metodo per rendere divertenti attività solitamente noiose e impegnative, può avere un ruolo cruciale nella società, non solo nell’ambito dell’istruzione e della formazione – come già scrivevano Locke e Rousseau –, ma anche nel lavoro e nella partecipazione democratica. La gamification, ovvero l’applicazione dei meccanismi tipici dei videogiochi a contesti non ludici, può apportare grandi benefici, stimolando la curiosità, il piacere della sfida e migliorando la capacità di risolvere problemi complessi.
Tuttavia, alcune caratteristiche dei giochi, come le strutture basate su obiettivi e ricompense, possono favorire la ripetizione o addirittura la compulsione e possono essere utilizzate con scopi meno nobili, come il mero profitto o, nei peggiori casi, la manipolazione comportamentale a fini politici. Questa “gamification di sfruttamento” potrebbe diventare ancora più pervasiva con l’avvento di nuove tecnologie come la realtà aumentata, i dispositivi indossabili e il metaverso.
Questo libro esplora le due facce della gamification – quella che aiuta l’umanità e quella che può danneggiarla – e mostra come una conoscenza adeguata, insieme a politiche appropriate, possa limitare l’impatto negativo della seconda, restituendo alle persone strumenti potenti e positivi di evoluzione e crescita: il gioco e il divertimento.
Intervengono
Adrian Hon
Nato nel 1982 nel Regno Unito, Adrian Hon è uno scrittore e programmatore di videogiochi. Nel 2007 ha fondato assieme al fratello, Six to Start, casa di produzione indipendente di videogiochi di cui è oggi amministratore delegato.
Oltre a essere il co-creatore di Zombies Run!, il gioco di fitness più popolare al mondo, i videogames da lui progettati, come We Tell Stories e Marvel Move, hanno vinto importanti premi e sono stati esposti al MOMA di New York e al Design Museum di Londra.
La società della ricompensa è il suo primo libro tradotto in italiano.
Riccardo Staglianò
Inviato de “il Venerdì di Repubblica”, ha iniziato la sua carriera come corrispondente da New York per il mensile “Reset”, ha poi lavorato al “Corriere della Sera” prima di passare a “Repubblica”. Ha insegnato a lungo Nuovi media alla Terza Università di Roma.
È autore di vari libri sull’impatto di internet sulla società. Per Einaudi ha pubblicato Al posto tuo. Così web e robot ci stanno rubando il lavoro (2016), Lavoretti. Così la sharing economy ci rende tutti più poveri (2018), L’affittacamere del mondo. Airbnb è la nostra salvezza o la rovina delle città? (2020) e Gigacapitalisti (2022). Alla fine di settembre uscirà “Hanno vinto i ricchi. Cronache da una lotta di classe”.

HYPERTALK
HYPERTALK è il frutto della collaborazione tra le Industrie Fluviali e Luiss University Press. Una serie di eventi per raccontare i nessi causali che legano storia comune e prospettive futuribili, indagando in particolare il rapporto tra tecnologia e potere.